Все статьи / Прогресс / Классические PvP-звания
Автор: Cahellac
Классические PvP-звания

Требования по количеству убийств для получения PvP-званий

В классическом World of WarCraft действовала система чести с присвоением PvP-званий на основе недельного рейтинга игроков. В прогресс модуле данная система была частично восстановлена, для возможности получения игроками более недоступных в последующих аддонах званий.

Доступны 14 рангов званий, критерием получения которых является наличие определённого количества PvP-убийств у персонажа. Данная система работает для получения включительно до 6 уровня прогресса (Наксрамас) и отключается на 7 уровне прогресса (с убийством Кел-Тузеда).
С получением 6 ранга открывается доступ к домам чести в Штормграде и Оргриммаре.

Список PvP-званий

(Альянс / Орда)

  1. 100 убийств - Рядовой / Разведчик
  2. 200 убийств - Капрал / Рубака
  3. 400 убийств - Сержант / Сержант
  4. 800 убийств - Старший сержант / Старший сержант
  5. 1400 убийств - Старшина / Старшина
  6. 2000 убийств - Рыцарь / Каменный страж
  7. 3000 убийств - Рыцарь-лейтенант / Кровавый страж
  8. 4500 убийств - Рыцарь-капитан / Легионер
  9. 6000 убийств - Рыцарь-защитник / Центурион
  10. 8000 убийств - Лейтенант-командор / Защитник
  11. 10000 убийств - Командор / Генерал-лейтенант
  12. 13000 убийств - Маршал / Генерал
  13. 18000 убийств - Фельдмаршал / Полководец
  14. 24000 убийств - Главнокомандующий / Верховный полководец