Поэтапная информация по фазам прогресса классики и БК
Прогресс 0 и 1 - Огненные недра и Ониксия (уровень 60)
Все игроки по умолчанию начинают игру на этом уровне.
Максимальный уровень — 60.
Качаемся, делаем преквесты, оба рейда доступны одновременно, порядок прохождения не важен
Ониксия:
Onyxia's Lair Attunement and Drakefire Amulet Guide
Чтобы попасть в классическую версию подземелья возможно придется несколько раз войти и выйти
Огненные недра:
https://www.wowhead.com/classic/ru/guide/molten-core-attunement-wow-classic
Чтобы призвать предпоследнего и последнего босса рейда нужно потушить руны которые находятся на полу рядом с другими боссами. Сделать это легче при помощи ботов.
Используем команду los находясь рядом с руной.
Бот ответит списком объектов которые видит.
Для доступа в рейд нужно выполнить преквест:
https://www.wowhead.com/classic/ru/guide/blackwing-lair-attunement-blackhands-command-classic-wow
но чтобы попасть в Верхнюю Часть Пика Черной Горы нужно выполнить квест у НПЦ находящегося в Нижней Части Пика Черной Горы
https://www.youtube.com/watch?v=8fehRCl_Jx4
Если он не превращается проверь наличие Печати Вознесения в инвентаре
После победы над финальным боссом Нефарианом персонаж автоматически переходит на следующий уровень.
Прогресс 3-5 - Ан'КиражУровень
Необходимо выполнить задание «Военные действия». Чтобы выполнить задание нужно хотя бы раз выполнить все квесты с желтыми значками по сбору ресурсов.
Для Альянса:
Первая помощь:
Кулинария:
Травничество:
Горное дело:
Снятие шкур:
Для Орды:
Первая помощь:
Кулинария:
Травничество:
Горное дело:
Снятие шкур:
После этого станет доступно задание «Военные действия» у главнокомандующего в центре. Для выполнения задания «Военные действия» требуется 100 наградных печатей.
Уровень 3 ч.2 - Открытие врат Ан'киража
Этот уровень предназначен для военных действий в Ан'кираже и цепочки заданий «Повелитель скарабеев», которая открывает врата. Цепочка заданий становится доступной после завершения Подготовки к военным действиям и заканчивается тем, что игрок ударяет в гонг скарабеев и открывает врата AQ. Для прохождения квестов на убийство боссов в открытом мире понадобится помощь ботов.
При желании цепочку заданий «Повелитель скарабеев» можно пропустить, выполнив альтернативное задание «Просто ударь в гонг!» у гонга скарабеев.
При этом необходимо иметь Молот Зул'Фаррака
Чтобы сделать молот необходимо выбить Священный молот из Квиага Хранительница и использовать его на алтаре рядом с Коварная жрица Ведьмиса
На этом этапе также становится доступен рейд Зул'Гуруб.
Для доступа в рейд нужно выполнить цепочку заданий
Рейд не является обязательным для прохождения
Уровень 4 - Война Ан'киражНа этом этапе идёт война с Кражами.
Этот этап заканчивается после выполнения нового квеста «Хаос и разрушение».
Этап непроходим из за отсутствия скалирования мировых боссов.
Но мы не отчаиваемся и идем дальше.
Становятся доступны рейды Руины Ан'киража и Храм Ан'киража
Квестовые NPC, выдающие снаряжение за регалии из Руин Ан'киража, будут доступны только после окончания войны или завершения следующего уровня.
Уровень 5 - Ан'кираж
На этом этапе игрокам нужно пройти Храм Ан'киража, чтобы продолжить, но теперь у них также будет доступ к дополнительным заданиям по улучшению снаряжения в Силитусе и хорошим книгам по улучшению навыков, доступным в Руинах Ан'киража.
После победы над финальным боссом К'туном персонаж автоматически переходит на следующий уровень.
Прогресс 6 - Наксрамас«Часовня последней надежды», вторжения плети, и связанные с ними задания и NPC теперь будут доступны.
Становятся доступен рейд Наксрамас.
Для доступа в рейд нужно выполнить задание у Верховный маг Анджела Досантос которое зависит от репутации с фракцией Серебряный Рассвет.
Уважение
Почтение
Превознесение
Для входа в рейд нужно воспользоваться телепортом-кристаллом, добавленным в первом зиккурате, расположенном справа от дороги в Стратхольм сразу после входа в локацию Проклятый лес.
Чтобы попасть в классическую версию подземелья возможно придется несколько раз войти и выйти
После победы над финальным боссом Кел'тузадом персонаж автоматически переходит на следующий уровень.
Прогресс 7 - Открытие Темного порталаУ Темного портала в Выжженных землях появляется задание Битва в Проломе после выполнения которого разблокируется получение опыта и проход в Запределье.
Прогресс 8 - Каражан / Логово Груула / Логово МагтеридонаКаражанЗаходим в темный портал и качаемся до 70 уровня.
Открываем доступ в Героические версии подземелий.
Для покупки ключей необходима репутация с соответствующей фракцией которая прокачивается квестами в локации или прохождениями обычных версий подземелий.
Делаем ключи для доступа к еще одному подземелью у каждой фракции:
Разрушенные залы (опционально, ворота можно открыть ботом через лос)
Аркатрац (опционально, ворота можно открыть ботом через лос)
Темный лабиринт (опционально, ворота можно открыть ботом через лос)
Делаем преквесты на Каражан и Ночную погибелью
Квесты начинает Верховный маг Альтур который находится перед входом в Каражан.
Преквесты на каражан опциональны решетку на входе можно открыть ботом через лос. Всю цепочку можно выполнить в обычных версиях подземелий.
Для преквеста на Ночную погибель необходимо Уважение с Аметистовым оком репутация с которым фармится в самом Каражане, и убийство босса Тень арана в Каражане. Рекомендую не убивать Ночную погибель так как она понадобится для открытия доступа в Змеиное Святилище.
Также первые боссы из Героических подземелий:
Разрушенные залы Рекомендую не проходить дальше первого босса так как это подземелье нам понадобится для открытия доступа в Крепость бурь.
Сетеккские залы
Финальный босс Принц Малчезар
Предпоследний босс шахматы могут вызвать трудности но проходимы. Опционально можно пропустить, просто открыв дверь выхода через лос ботов.
Босс Гнев Пустоты сложный дпс чек, но благо не является обязательным.
Логово Груула
Рейд доступен сразу но босс необходим для открытия доступа в Змеиное Святилище.
Логово Магтеридона
Рейд доступен сразу но босс необходим для открытия доступа в Крепость Бурь.
Прогресс 9 - Змеиное святилище / Крепость БурьЗмеиное святилищеДля доступа в рейд нужно выполнить задание у наги Скар'тис Еретик которая находится в героической версии подземелья Узилище.
По заданию нужно принести предметы с босса Ночная погибель(Каражан) и Груула(Логово Груула)
Финальный босс Леди Вайш
Для открытия моста к последнему боссу нужно убить всех боссов в рейде в том числе рыбу в центре которую нужно сначало выловить с помощью удочки.
Рекомендую не убивать Леди Вайш так как она понадобится для открытия доступа в Вершину Хиджала.
Крепость Бурь
Для доступа в рейд нужно выполнить две длинных цепочки заданий:
Рука Гул'дана, после ее выполнения откроется
По заданию надо будет пройти 4 героик подземелья и Логово Магтеридона
Аркатрац
Темный лабиринт
Паровое подземелье
Разрушенные залы(тайм ран, ?без смертей?) ранее мы убили 1 го босса в подземелье, если пройти в следующую комнату начинается таймран.
Финальный босс Кель'тас
Рекомендую не убивать первого босса Алара так как он понадобится для открытия доступа в Черный Храм.
Кель первый действительно сложный босс на нашем пути, на второй фазе когда выйдет сам Клель очень сложный дпс чек нужно довести его до 50% до того как все умрут из за постоянных майнд контролей. После 50% он перестает их применять.
Рекомендую не убивать Кель'таса так как он понадобится для открытия доступа в Вершину Хиджала.
Прогресс 10 - Вершина Хиджала / Черный храмДля доступа в рейд необходимо выполнить задание Сосуды Вечности
Нужно собрать 2 предмета с Кель'таса и Вайш последних боссов предыдущего уровня.
Первый босс Лютый Хлад необходим для доступа в Черный храм
Финальный босс Архимонд
Черный храм
Для доступа Черный храм нужно выполнить длинную цепочку заданий которая начинается с Таблички Баа'ри
Нужно будет поговорить с нпс в рейде Змеиное святилище и собрать предмет с первого босса в рейде Вершина Хиджала.
Финальный босс Иллидан
Предпоследний босс консулы непроходим из за неправильно работающего скалирования, обходим их по краю и открываем двери выхода через лос ботов.
Прогресс 11 - Зул'Аман
